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据说 AMD 将发布一项名为“FreeSync Panel Replay”的游戏显示器新技术,该技术有助于降低功耗。
AMD 的 FreeSync 面板重播将自动降低刷新率以节省电量并减少 GPU 工作负载
此功能类似于我们在多个移动设备中看到的面板自刷新 (PSR) 选项。FreeSync Panel Replay 的工作原理是,当屏幕上的内容不变时,刷新率会自动降低以降低功耗。例如,iPhone 14 Pro 的 ProMotion Displays 在设备处于 AOD 模式时将刷新率降低到 1Hz。FreeSync Panel Replay 的工作方式与此类似,但它适用于显示器和笔记本电脑显示器。
该信息是通过 AMD 的 Linux 内核图形驱动程序披露的,该驱动程序在驱动程序的显示代码中添加了“FreeSync Panel Replay”功能。据 AMD 称,引入该功能的主要原因是在用户不更改显示内容时减少 GPU 的工作量。AMD 认为,即使屏幕上显示的内容保持不变,GPU 仍然会再次向接收器传送相同的帧。重复执行这些操作会增加系统功耗,并且基本上毫无价值。
以下是该功能的工作原理:
1.显示相同内容时,DCN只需要从DF/UMC/DRAM获取一帧数据,可以减少硬件路径的功耗。
2. GPU 通过DisplayPort接口的主链路将每个像素数据传输到显示器,防止源发送器(TX)和接收器(RX)掉电。
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