纽约2023 年 2 月 1 日/美通社/ -- 根据 Technavio 的数据,从 2022 年到 2027 年,全球游戏开发软件市场规模预计将增长5931万美元。该市场预计在此期间以5.38%的复合年增长率增长预测期。此外,增长势头将加快。在预测期内,亚太地区将占市场增长的 41%。该报告对区域层面的增长机会、新产品发布、最新趋势以及全球市场大流行后的复苏进行了全面分析。
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全球游戏开发软件市场——五种力量全球游戏开发软件市场是分散的,五种力量分析涵盖——
买家的议价能力
新进入者的威胁
竞争的威胁
供应商的议价能力
替代品的威胁
解释波特的五力模型
全球游戏开发软件市场——客户格局
该报告包括市场的采用生命周期,从创新者阶段到落后者阶段。它侧重于基于渗透率的不同地区的采用率。此外,该报告还包括关键采购标准和价格敏感度的驱动因素,以帮助公司评估和制定其增长战略。
全球游戏开发软件市场——细分评估
细分市场概述
Technavio 根据组件(游戏引擎和音频引擎)和最终用户(企业和个人)对市场进行了细分。
在预测期内,游戏引擎部分将占市场增长的很大一部分。供应商正在提供解决方案,以利用对游戏引擎不断增长的需求并获得市场份额。例如,Unity Technologies Inc. (Unity Technologies) 提供具有简单界面的 Unity 引擎来开发游戏。该游戏引擎有助于为多个平台开发游戏。使用 Unity 引擎,开发人员可以为 iOS、Android 和其他手机操作系统创建游戏。这些因素将增加对游戏引擎的需求,进而推动预测期内市场的增长。
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